知识

《噬血代码2》制作人访谈:游戏时长与初代相当!

字号+ 作者:涤瑕荡秽网 来源:探索 2026-10-02 11:20:32 我要评论(0)

万代南梦宫旗下类魂游戏《噬血代码》的续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。近日,游戏制作人饭冢启太在接受采访时,透露了关于游戏内容、类型定义

万代南梦宫旗下类魂游戏《噬血代码》的噬血续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。代码代相当近日,制作游戏制作人饭冢启太在接受采访时,人访透露了关于游戏内容、谈游类型定义及开发理念的长初更多细节。

《噬血代码2》制作人访谈:游戏时长与初代相当!噬血

在被问及游戏流程长度时,代码代相当饭冢启太表示,制作主线故事的人访时长“大约与《噬血代码》初代相同,或许会稍长一些”。谈游根据初代游戏的长初数据,其主线流程约为26至27小时。噬血除了主线,代码代相当续作同样包含支线内容,制作并得益于更大的世界规模和更多的Build多样性,可玩内容将更为丰富。此外,游戏引入了时间旅行机制,玩家可解锁多个不同结局。

尽管游戏提供了比前作更强烈的动作序列和戏剧性体验,但饭冢启太并未将其简单归类为“类魂”游戏。他给出了官方的类型定义:“我们更愿意将自己归类为‘戏剧性探索动作RPG’,这是我们的官方称谓。” 他理解外界将其与“魂”类比较的出发点,但强调他们希望通过结合有趣的角色弧光、戏剧情节和动作,为玩家创造一种独特而特殊的体验。他认同这类游戏的共通点在于“为玩家提供成就感”,通过探索不同领域和经历,玩家能积累经验以挑战更难的关卡。

《噬血代码2》制作人访谈:游戏时长与初代相当!

针对当前行业热议的生成式AI工具,饭冢启太明确表示《噬血代码2》的开发并未使用该技术。他解释,这主要是因为团队高度重视游戏的艺术风格、美学元素以及世界观的整体性与自洽性。由于是在创造一个非常原创的世界,团队珍视其背后的逻辑,并致力于为玩家创造完整的世界观体验。

《噬血代码2》将于1月29日正式发售。购买豪华版或终极版的玩家可提前三天体验游戏。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 世界冠军爆冷出局 国乒女双无缘欧洲大满贯半决赛

    世界冠军爆冷出局 国乒女双无缘欧洲大满贯半决赛

    2026-10-02 09:42

  • Game Pass 2月上旬新增游戏 《如龙8外传》领衔

    Game Pass 2月上旬新增游戏 《如龙8外传》领衔

    2026-10-02 09:13

  • 潜江2名大学生村官获湖北省荣誉称号

    潜江2名大学生村官获湖北省荣誉称号

    2026-10-02 09:00

  • 晋江一理发店善举温暖老人心 理发仅1元年底还送米

    晋江一理发店善举温暖老人心 理发仅1元年底还送米

    2026-10-02 08:39

网友点评